Anak belajar berpikir ala programmer — tanpa layar.
Algoritma Pulang Antariksa adalah board game untuk dua pemain. Anak menyusun kartu perintah untuk membawa astronot pulang ke Bumi. Orang tua tidak perlu bisa coding.
atau lihat di Tokopedia · TikTok Shop
17 keluarga sudah memesan
Masalahnya bukan anak main layar. Masalahnya tidak ada penggantinya.
Larangan biasanya kalah oleh video pendek — karena yang ditawarkan cuma “jangan”. Anak butuh sesuatu yang lebih menarik untuk dikerjakan, dan Anda butuh sesuatu yang bisa dikerjakan bersama, bukan diserahkan lalu ditinggal.
Di papan ini, ada bagian yang harus anak pikirkan sendiri — dan hasilnya langsung kelihatan. Kalau urutannya salah, astronotnya benar-benar berhenti di tempat yang salah. Tidak ada animasi yang memperbaiki kesalahannya.
Kartu perintahnya nyata — dan urutannya harus benar.
Anak mengambil kartu perintah, menyusunnya jadi satu urutan, lalu menjalankannya: astronot berjalan, berputar, dan berhenti di Bumi. Kalau urutannya salah, anak memperbaikinya sendiri.
- Forward
- Left
- Right
- Blast
- Repeat n
- angka 1–10
- Repeat Until
- IF-THEN
- Space Capsule 1 & 2
- End
Kartu perintahnya sama seperti yang dipakai di bahasa pemrograman — hanya saja di sini bisa dipegang, dipindah, dan diletakkan ulang.
Empat cara berpikir, semuanya kelihatan di kartunya.
- Forward · Left · Right
- Urutan perintah. Satu langkah tertukar, hasilnya berubah.
- Repeat n (angka 1–10)
- Pengulangan: melakukan hal yang sama beberapa kali, tanpa menulis kartu berkali-kali.
- Repeat Until
- Mengulang sampai sebuah kondisi tercapai — berhenti karena sudah sampai, bukan karena hitungannya habis.
- IF-THEN
- Mengambil keputusan: kalau ada halangan, lakukan ini.
Pelajaran 1–5 memakai kartu dasar. Konsep lanjutan (Repeat n, Repeat Until, IF-THEN, Space Capsule) masuk di Pelajaran 6–9 pada paruh kedua buku.
Semuanya dimainkan sungguhan.
Direkam apa adanya saat main di rumah — tanpa arahan, tanpa diulang sampai kelihatan bagus.
★★★★★
“Keren, mudah dipahami dan anak sangat suka. bermain sekaligus belajar.”
ulasan pembeli Tokopedia
17 keluarga sudah memesan
Satu kotak: papan, pion, kartu perintah, dan buku 64 halaman.
- Papan Grid 10×10, peta perjalanan pulang ke Bumi.
- Pion Astronot Baskara & Lunar, Bumi, Asteroid Besar, Asteroid Kecil, Sampah Antariksa.
- Kartu perintah Forward, Left, Right, Blast, Repeat n (angka 1–10), Repeat Until, IF-THEN, End, Space Capsule 1 & 2.
- Buku panduan 64 halaman 9 Pelajaran + 58 puzzle + kunci jawaban + panduan orang tua + aturan main.
Bonus yang ikut di dalamnya — gratis, untuk semua pembeli.
- Expansion pack digital (PDF) Puzzle tambahan: aturan, perintah minimal, dan kunci jawaban.
- Video suara seru + tutorial main (3–5 menit) Contoh suara Wuzzz/Ciiittt dan cara main cepat, supaya tidak perlu belajar dulu sebelum mulai.
- Komunitas Telegram orang tua Tempat tanya jawab, berbagi progres anak, dan memberi masukan.
- Program Misi Kepulangan Program pendukung, bukan produk utama: 2 fase (Dasar ±2 minggu, Lanjutan ±4 minggu), poster roket digital untuk dicetak sendiri, plus 2 sertifikat — Kapten Muda dan Kapten Antar Galaksi.
Rp399.000 → Rp299.000. Sekali bayar.
Harga promo batch pertama — 80 unit.
- 1× bayar untuk seluruh buku tuntas: 9 Pelajaran, 58 puzzle, 2 fase program, 2 sertifikat.
- Sebagai pembanding: les coding Rp300–600rb per bulan.
- Sekali bayar — nanti bisa dipakai lagi untuk adiknya.
Komponen rusak atau hilang saat pengiriman? Diganti gratis. Klaim lewat WhatsApp dengan foto bukti.
Anak tidak mau main di 7 hari pertama? Uang kembali. Cukup chat, dengan bukti singkat.
Saya Tama, dan game ini dibuat di Solo.
Lebih dari 10 tahun saya bekerja membuat software. Algoritma Pulang Antariksa saya buat dengan satu syarat: orang tua yang mendampingi tidak perlu bisa coding.
Karena yang belajar berpikir seperti programmer itu anaknya — dan cara berpikir itu bisa dilatih dengan kartu dan papan, tanpa layar. Di buku sudah ada aturan main, panduan orang tua, petunjuk saat buntu, dan kunci jawaban.
Tama — pembuat Algoritma Pulang Antariksa
Sebelum memesan.
Saya tidak bisa coding sama sekali. Bisa mendampingi?
Bisa. Yang menyusun kartu anaknya, bukan Anda. Di buku ada aturan main, panduan orang tua, petunjuk kalau buntu, dan kunci jawaban. Setelah pembelian, video tutorial main 3–5 menit juga dikirim lewat WhatsApp.
Anak saya 6 tahun. Kebayang mainnya?
Game ini dirancang untuk usia 6+ dan dimainkan dua orang. Sekali main cukup sekitar 15 menit — kalau anak masih asyik, boleh lanjut.
Ini benar-benar belajar, atau cuma mainan biasa?
Yang disusun anak adalah kartu perintah: Forward, Left, Right, Blast, Repeat n, Repeat Until, IF-THEN, dan Space Capsule. Urutan perintah, pengulangan, dan kondisi — konsep yang sama yang dipakai di bahasa pemrograman. Bedanya, di sini semuanya bisa dipegang dan dipindah dengan tangan.
Kalau anak saya cepat bosan?
Di game ini anak tidak bisa gagal: setiap puzzle punya banyak jawaban benar. Kalau buntu ada petunjuk, dan kunci jawabannya tersedia. Yang dikejar bukan benar atau salah, tapi makin hemat kartu — jadi selalu ada cara untuk mengulang dengan lebih baik.
Harus main tiap hari supaya selesai?
Tidak ada tenggat. Hitungannya dari jumlah main, bukan hari kalender — bolong beberapa hari tidak apa-apa, lanjut saja saat sempat.
Berapa orang yang bisa main?
Dua pemain: anak dengan orang tua, atau dua anak bergantian.
Kalau komponennya rusak saat sampai?
Diganti gratis. Kirim foto bukti lewat WhatsApp, dan penggantinya kami kirim.
Rp299.000, sekali bayar — batch pertama 80 unit.
Komponen rusak diganti. Anak tidak mau main di 7 hari pertama, uang kembali.
Pesan via WhatsAppatau pesan lewat Tokopedia · TikTok Shop